このページは、本サイトに掲載している記事の中から、実務に近い視点で書かれたものを抜粋し、整理するための一覧です。
ここに並ぶ記事は読み物としての面白さよりも、どのような課題を、どのような視点で捉え、どのような構造として解決しようとしたかに焦点を当てています。
- 実務を想定した設計記事
- UX改善や構造設計を扱った考察
- ケースとして再利用可能な記事
これらを踏まえ、依頼の参考にしてください。
UXアーキテクトとは何か:定義ではなく「現場」で答える – 回遊型UX
UXアーキテクトは「画面を整える人」ではなく、課題定義と意思決定のために運用、情報フローまで設計する職能。本稿はケーススタディで仕事の中身を具…
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地雷案件を構造で見抜く:フリーランスが受けてはいけない案件の特徴は何か – 回遊型UX
フリーランスが疲弊する原因は地雷案件そのものではなく依頼構造にある。受けてはいけない依頼の共通点と、案件を構造で見抜く判断基準を解説。
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サイトリニューアルでアクセス数が下がったのはなぜか:プロが行う診断プロセス – 回遊型UX
サイトリニューアル後にアクセスや問い合わせが減少したとき、原因をどう切り分けるか。施策ではなく診断の順序を公開し、触ってよい範囲と外注判断の…
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なぜ社内ツールは定着しないのか:UX視点で解剖する「ダメな行動設計」の構造 – 回遊型UX
社内ナレッジ共有ツールが使われないのはUIや機能の問題ではない。行動合理性、動機設計、組織構造の観点から、社内ツールが定着しない本当の原因と改…
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ECの返品率はなぜ高くなるのか:CVRではなく「判断精度」を直す設計思考 – 回遊型UX
返品率が高いECは何が問題なのか。返品率28%のアパレルECを例に、CVRではなく購入判断の精度から、改善するUX設計の考え方と優先順位の決め方を解説…
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売れているのに評価が低いECの原因は何か:UXとUIの混同で失敗する根本的問題 – 回遊型UX
売上は好調なのにレビュー評価が低いECアプリ。その原因はUIではなくUXの問題かもしれない。UXアーキテクト視点で、問題定義の重要性と改善が失敗する…
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オンボーディングの離脱はなぜ起きるのか:フォームではなく順序を見るUX改善 – 回遊型UX
オンボーディングの離脱は「入力の多さ」が原因ではない。価値提供前に対価を要求する構造を再定義し、順序設計、時間軸、KPIまで一貫して解説するUX…
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UX改善で売上が落ちるのはなぜか:ECで起きる「探索と購入のズレ」を考える – 回遊型UX
UX改善で売上が落ちる理由を、ECにおける「探索」と「購入」のズレから解説。満足度は上がったのに売れない構造を分解し、設計と検証の考え方まで整理…
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誠実な態度で利益が下がるその理由:ユーザー目線のUX施策はなぜ売上を落とすのか – 回遊型UX
UX改善で売上が下がるのは失敗なのか。サブスクサービスのケースをもとに、「誠実性」と「利益構造」の関係を、UXアーキテクト視点で構造的に整理する…
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ソシャゲの課金圧はなぜ嫌われるのか:真っ当な課金設計と「売上の質」を考える – 回遊型UX
ソシャゲの課金圧はなぜ嫌われるのか。課金設計、ダークパターン、売上の質から、長期的に信頼されるUXを考える。
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AIパーソナライズでCVRが低下したECサイト:AI導入の失敗原因と改善設計を考える – 回遊型UX
AIパーソナライズ導入後、離脱率が増加しCVRが低下したECサイト。これを題材に、失敗原因の切り分け方と、推薦方式、表示条件、評価指標の改善設計を…
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